ARLA/CLUSTER: Concursos: Lamentar vs. Vencer
Gomes
ct1hix sapo.pt
Segunda-Feira, 18 de Junho de 2012 - 21:08:26 WEST
O Mourato vai-me desculpar mas:
o radioamadorismo está como está, porque as bandas de amador são "um
campo de batalha" todos os dias!!! E a "competição" uma passerelle
onde.... sei lá o quê.
Mais não digo.
73 Gomes op: CT1HIX
www.ct1hix.webs.com
Em 18-06-2012 13:49, Carlos Mourato escreveu:
> Um lamentável texto onde que se confunde as bandas de amador com "um
> campo de batalha" e em que se confunde um colega radioamador com um
> "competidor". É por isso que o radioamadorismo está como está!...
>
>
>
> *Best 73 from: regards from: CT4RK Carlos Mourato - Sines - Portugal*
>
> *Warning*
> *Save the Radio Spectrum! Eliminate Broadband over Power Line. *
> *
> *
> *Salve o espectro electromagnético!. Não use a rede electrica para
> transmitir dados. Os "homeplugs power line" e a tecnologia "power
> line" causa fortes interferencias noutro serviços sem voce se
> aperceber. Diga não à tecnologia power line. Proteja o ambiente
> electromagnético. Utilize tecnologia de redes sem fio, denominadas
> wireless.*
> -----------------------------------------------------------
>
>
>
>
> No dia 18 de Junho de 2012 10:37, João Gonçalves Costa
> <joao.a.costa ctt.pt <mailto:joao.a.costa ctt.pt>> escreveu:
>
> *Contest: Lamentar vs. Vencer*
>
>
> Descrição:
> http://www.dxbrasil.net/wp/wp-content/uploads/2012/06/4214855178_3b1cafb9b4_z.jpg
>
> Quando eu estava dando meus primeiros passos em competições
> radioamadorísticas, li um texto em especial que foi responsável
> por eu não desistir de participar de contests quando tudo ainda
> não estava claro na minha mente.
>
> Naquela época, muitos operadores, alguns que nem participavam de
> contest regularmente (mas que eu não sabia disso), estavam
> lamentando que o sistema de pontuação do WPX era injusto, além
> disso sugeriam que algumas estações eram favorecidas pelas regras.
> Muitos apoiaram seus argumentos dizendo que esta era verdadeira
> causa deles não conseguirem vencer. Diziam que se não conseguiam
> vencer, participar do WPX não era divertido, não sendo divertido,
> não havia motivo para participar.
>
> Para um candidato a contesteiro-novato como eu era, ler tudo
> aquilo realmente tinha algum sentido. Os argumentos apresentados
> me fizeram refletir se haveria mesmo sentido em competir se não
> haveria chances de vencer. Mas então, Rob Hummel WS1A escreveu,
> numa quarta-feira de 1997, um artigo para a lista CQ Contest que
> permanece vívido em minha memórias todos estes anos. Este artigo
> me convenceu que *participar era mais importante que vencer*,
> apesar de que vencer era e sempre será a melhor motivação dos
> verdadeiros competidores.
>
> [CQ-Contest] WPX Lamentar-se vs. Vencer
> From: Rob Hummel rhummel monad.net <mailto:rhummel monad.net>
> Wed, 16 Apr 1997 13:10:04 -0400 (EDT)
>
> Eu tenho acompanhado com interesse e espanto algumas opiniões e
> declarações que estão sendo colocadas sobre o WPX, e contests em
> geral, como eles calculam a pontuação, e sobre como eles são
> injustos.
>
> Eu estou muito preocupado que um competidor novato ou em
> prospecção leia isto e tenha a impressão que os vencedores só
> conseguiram vencer porque eles foram favorecidos de alguma forma.
> Que os vencedores são, em essência, trapaceiros. Porque se os
> vencedores não trapacearem, eles não poderiam ter derrotados os
> otários honestos. E que o novato ache que, de fato, qualquer
> atividade onde alguém perde é -- por definição -- injusta.
>
> Contest é, pura e simplesmente, uma competição, na qual não há
> vice-campeões. O termo para quem não é o vencedor é "perdedor".
> Não há vergonha nenhuma em perder. Eu fui um perdedor muitas
> vezes. *Vencer me faz bem, mas perder me ensina*. Pergunte para
> minha filha de 6 anos o que significa ser um perdedor e ela
> responderá sem exitar: significa que você tem que se esforçar
> mais. Ninguém nunca ganhou um contest apenas lamentando.
>
> Se você quer ser competitivo, você precisa fazer tudo ao seu
> alcance (e dentro das regras) para maximizar suas vantagens e
> minimizar suas desvantagens. Reclamar que um contest é injusto não
> acrescenta nada a não ser à reputação de você é uma pessoa amarga,
> insatisfeita, desestimulada, invejosa e negativa.
>
> Não escute conselhos e lamentos de pessoas que nem se quer
> participam de contest. O que eles poderiam lhe ensinar a não ser
> como se tornar um perdedor amargurado?
>
> Se você quer vencer, aproxime-se de vencedores. Se você quer ser
> competitivo, você deve ser positivista. Aqui vão algumas sugestões:
>
> *1. Adquira o máximo de conhecimento sobre o contest que puder.*
> Leia as regras do contest. Isso quer dizer: conheça a troca de
> mensagem e o sistema de pontuação. Entenda qual estratégia você
> deve usar para maximizar sua pontuação. Descubra quanto tempo você
> deve dedicar para trabalhar multiplicadores e quantos QSOs você
> precisa fazer para ser competitivo. Tenha em mente se um
> multiplicador ou se um QSO de 3 pontos seria mais valioso para
> você no fim do contest. Calcule quantos multiplicadores você
> precisa para ser competitivo.
>
> *2. Decida para onde e quando apontar sua antena.*
> Você precisa entender como a propagação se comporta na sua região.
> Leia os mapas de propagação e certifique-se que você entendeu o
> que eles querem lhe dizer. Saiba como e quando o grayline lhe
> favorece. Saiba quando 40m abre e 20m fecha. Mantenha um rádio e
> uma antena dedicados para a banda de 10m ou visite a banda
> frequentemente para não perder nenhuma abertura.
>
> *3. Estude seus competidores locais/regionais*
> Estude os scores, multiplicadores e prefixos trabalhados pelas
> estações da sua região. Entre em contato com eles e pergunte sobre
> suas estratégias (claro que eles não vão entregar todos os
> segredos de uma vez, mas certamente lhe darão algumas dicas
> valiosas que levaria anos para aprender sozinho!). Baixe os logs
> dos seus potenciais competidores e estude-os. Descubra para onde
> eles apontaram as antenas e quando; qual bandas eles preferem e
> porque. Qualquer um que tenha derrotado você tem algo a lhe
> ensinar. No lugar de xingá-lo, estude-os. E não se esqueça da
> outra ponta da equação, algumas das lições mais valiosas que eu
> aprendi vieram de quando eu operava low power e com antenas de fio.
>
> *4. Conheça o campo de batalha*
> Estude o resultados dos últimos 2-4 anos do contest. Você saberá
> quais os indicativos que estiveram ativos. Você vai saber quais as
> estações DX que estarão ativas e prepare-se para reconhece-las de
> imediato durante o contest. No lugar de ficar pensando porque o
> contest é injusto, aprenda como ele funciona.
>
> *5. Melhore sua estação*
> Aprenda corretamente tudo sobre linhas de transmissão, perda na
> antena, ROE, diretividade, depois estude tudo novamente. Isso
> significa que você deve experimentar, ou seja, tentar, testar,
> mudar, testar novamente até obter os melhores resultados.
> Esqueça os mitos inventados pelos operadores medíocres. Não escute
> quem lhe diz que ROE 2:1 não dá problema porque toda a potência
> vai para algum lugar de qualquer modo. Que aquele cabo fino RG58
> não faz diferença em HF, somente em VHF. Ou que 1dB não faz
> diferença no S-metro do outro lado. Ou que a perda causada por um
> conector é irrisória. Todos estes conselhos são falsos. Descubra
> por si mesmo porque!
>
> *6. Trabalhe suas antenas.*
> Nada é perfeito ou permanece perfeito por muito tempo. Coloque
> novas antenas. Use fios. Teste as loops. Experimente beverages.
> Tente usar antenas de recepção. Coloque slopers. Tente, tente,
> experimente, tente e tente novamente. A maioria dos experimentos
> com antenas são relativamente de baixo-custo.
>
> *7. Estude seu rádio*
> Todos aqueles botões no seu rádio tem uma função (as vezes,
> várias). Descubra o que eles fazem. Leia e estude o manual do seu
> rádio. Será que você sabe onde está o manual do seu rádio?
> Entenda o sistema de filtros e como cada um afeta sua recepção.
> Use o voicekeyer. Aprenda a ajustar seu DSP. Use um microfone
> adequado para contest. Mexa no seu áudio até que fique claro como
> cristal e com timbre de uma serra cortando o alumínio. Guarde essa
> configuração para o dia do contest, não use-a nas rodadas em
> 40m/80m, pois os participantes dirão que seu áudio está uma
> porcaria, o que não é verdade!
>
> *8. TRABALHE o contest*
> Se você vai trabalhar o contest, então TRABALHE! Um contest de 48
> horas tem 48 horas. Se você quer ser competitivo, você tem que
> dedicar 48 horas para ele. Se você não pode, então você não pode.
> Mas, então, não lamente-se por não ganhar. A única grande arma que
> um small pistol tem é persistência. Se você perguntar para uma
> estação big gun quando eles aconselham mudar de banda, eles vão
> dizer: quando seu rate cair abaixo de 100 QSO/hora. Pode ser uma
> verdade para uma big gun, mas veja estas estatísticas:
>
> 60 QSO/h (1 QSO por minuto): você trabalharia 2.880 contatos em 48
> horas de contest.
> 30 QSO/h (1 QSO a cada 2 minutos): mesmo nesta taxa de QSOs você
> teria 1.440 contatos no fim do contest.
> 15 QSO/h (1 QSO a cada 4 minutos!): mesmo nesta taxa baixíssima,
> você faria 720 contatos, eu já ganhei vários contests com menos
> contatos que isso.
>
> Quantos QSOs você fez no último contest? Se você desistir quando o
> tempo entre cada QSOs chegar a 4, 6, 10 ou mais minutos, você está
> desistindo de sua competitividade. A destreza de um contesteiro é
> medida nas longas horas quando ele chama CQ repetidamente em uma
> banda aparentemente morta ou quando ele consegue arrancar de
> dentro do ruído mais um QSO. (Dica: aqui é quando aquele 1 dB fará
> toda diferença do mundo entre fazer ou não mais um QSO)
>
> *9. Divirta-se*
> Vencer é divertido. Mas competir é também. É uma grande diversão
> participar de um evento maior que o ego de quem acha que não pode
> vencer porque sua estação tem uma "desvantagem injusta" e por isso
> nunca terá a chance de ganhar. Se você quiser se divertir em um
> contest, olhe para quem está se divertindo e faça o mesmo que ele
> esté fazendo. Não deixe se envenenar pelo argumento de que um
> contest no qual todos não são vencedores é injusto e por ser
> injusto não é divertido. Tudo é divertido se envolve o
> radioamadorismo.
>
> Eu amo Contest em SSB, CW e RTTY, apesar de que minhas habilidades
> variam muito em cada modalidade; Eu amo contests nacionais. Mesmo
> com os problemas de formato e vícios deles, não podemos desistir
> de ensinar as boas práticas;
> Eu amo contests internacionais. Toda vez que eu escuto W3LPL,
> DR1A, 9A1A, K3LR, CW5W é uma sensação incrível;
> Cada vez que alguém se lembra do meu indicativo, é como se eu
> voltasse a ser criança e me dessem um doce!;
> Eu procuro pelo meu indicativo em todos os resultados publicados.
> Qualquer contest que eu deixo de participar eu considero uma
> falha. Todo contest que eu faço é uma vitória.
>
> *Conclusão*
> Se você gosta de contest ou se você acha que pode gostar, entenda
> que existem centenas ou milhares de operadores iguais a você pelo
> mundo que esperam que você seja o melhor que você pode ser. Nós
> vamos ajudá-lo, encorajá-lo e parabenizá-lo por cada QSO que você
> fizer e cada log que você enviar. Cada estação DX está procurando
> por você. Cada QSL que você receber é um "muito obrigado" para
> você. Ignore os amargurados, miseráveis e os eternamente
> insatisfeitos. Eles não são seus competidores. Eles são apenas QRM.
>
> Autor: Rob Hummel (WS1A)
>
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